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欧罗巴联赛分为资格赛阶段、附加赛阶段和正赛阶段三部分,正赛阶段由联赛阶段、淘汰赛及决赛组成。联赛阶段共有36队参加,分为4档,每档9队,每支球队将与4个分档中分别随机抽取的2队各进行一场比赛,主客场由抽签决定。积分前8名直接进入16强,积分第9-24名球队进行淘汰赛附加赛,主客场两回合比赛优胜者进入传统足球网16强。1/8决赛、1/4决赛和半决赛为主客场两回合比赛,决赛在中立场地进行,不设三四名比赛。对阵双方若在90分钟常规时间结束后打平会进入30分钟加时赛,加时赛仍未分胜负则进入点球大战,欧联冠军可获得次赛季欧洲冠军联赛正赛资格。
开球传统足球网方法 1.比赛开始前,应用投币方式选定开球或场地,先挑的一方应有开球或场地的选择权。比赛应在裁判员发出信号后,由开球队的一名队员将球踢出(即踢动放置在比赛场地中央的球)对方半场开始。在球被踢出前,(除开球队员外)其余每个队员都应在本方半场内,开球队的对方队员还应当保持距球不少于9.15米;球被踢出后有明显移位,应认为比赛开始,开球队员在球经其他队员触或踢及前不得再次触球。
1971/72赛季,欧足联在国际城市博览会杯基础上创立了欧洲联盟杯。原同为欧洲三大杯之一的欧洲优胜者杯于1999年停办,各会员协会的杯赛冠军同传统足球网样获得参加联盟杯的资格。此外,从欧冠联赛资格赛第三轮淘汰下来的球队,以及欧冠联赛小组赛各小组的第三名同样获得参与联盟杯的机会。
北京时间2021年6月24日,欧足联官方宣布,从2021/22赛季开始,取消现行欧战客场进球规则。 2023/24赛季欧联资格赛将首次引入VAR技术,从第三轮开始使用;2024/25赛季开始VAR传统足球网技术将从欧联资格赛第一轮启用。 2024/25赛季起,欧联正赛参赛球队从32支增加到36支,赛制与欧冠联赛近似。
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