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1994年美国世界杯起,为了鼓励各队采取进攻战术,世界杯将赢球两分制改为赢球三分制。 1998年法国世界杯,决赛阶段的参赛球队再次增加,32强被分在8个小组中,每组4支球队进行单循环比赛,小组前两名晋级,其后16强通过淘界杯足球网汰赛直至决出冠军,这种赛制也一直延用至2022年卡塔尔世界杯。
旅程(Al Rihla)足球的设计灵感来自卡塔尔文化,部分元素取材于卡塔尔国旗和标志性的建筑、船只等。该足球采用了20块皮的设计,其表面纹理提高了足球飞行的准确性和稳定性,使其成为世界杯历史上空中飞行速度最快的用球,以支持高质、高速的足球比赛。“旅程”的界杯足球网设计还考虑了环保因素,它是世界杯历史上第一款完全使用水性油墨和胶水制作的用球。
淘汰赛 从1/8决赛直到决赛均以主客制两回合进行,若两队在规定时间打成平局,客场进球多的一方将晋级下一轮,否则将会直接以点球决出冠军球队。从2019年界杯足球网赛季开始,决赛改为中立场地举行,采用一场定胜负。巴西的弗拉门戈足球俱乐部在2019赛季决赛中2比1逆转战胜阿根廷豪门河床竞技足球俱乐部,成为决赛改制后的第一届冠军。
并没有在固定的场地进行赛会制的比赛,当时的比赛全部是通过主客场循环赛来决定名次,相当于国家之间的大联赛。 20世纪80年代中期,美洲杯界杯足球网赛的举办问题中出现了轮流坐庄的决议,原因是一些国家对在玻利维亚高原上比赛不满,高原反应使得球队根本无法在比赛中发挥正常技战术水平,最后的名次不能反应真正的实力。 1987年,经历了停办、更名的“美洲杯”(Copa América)正式启动。参赛球队为巴西,阿根廷,智
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