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场两端底线外,负责关注该侧禁区内的情况,从而有效遏制禁区内假摔的发生,并提高点球判罚、进球判罚的准确性。2013/14赛季,英格兰足球总会将“门线技术”引入英超联赛帮助裁判判断皮球是否整体越过球门线;2014年,国际足联世界杯决赛圈赛美足球网场同样引进了“门线技术”。北京时间2016年3月4日,欧足联在瑞士尼翁召开了执委会会议,会上决定将在2016年欧冠和欧联决赛中引入“门线技术”。2018年9月27日,欧足联执委会决定从2019/20赛季起,由欧冠附加赛开始于比赛中使用视频助理裁判(VAR)帮助执法。2021年6月24日,欧足联官方宣布,从2021/22赛季开始,取消现行欧战客场进球规则。 2022/23赛季起欧冠小组赛将会采用半自动越位技术;2023/24赛季从欧冠资格赛第一轮便启用VAR技术。
欧洲足联欧洲联赛决赛举办场地基本要求为欧洲四星级球场,夺冠次数最多是塞维利亚,一共7次加冕。 欧洲足联欧洲联赛的历史可以追溯到于1955年开始的国际城市博览美足球网会杯。欧洲博览会杯于1955年8月18日正式组建,时间恰好在欧洲冠军杯成立后的两周。参与第一届博览会杯的队伍包括了来自巴塞罗那、巴塞尔、伯明翰、哥本哈根、法兰克福、洛桑、伦敦、米兰以及萨格勒布等城市的球队。为了配合贸易博览会的时间,首届赛事持续了3年之久。最终,代表巴塞罗那的球队(巴塞罗那足球俱乐部为主)8比2大胜代表伦敦的队伍赢得冠军。从第二届开始,赛事组织者做了一些改变,参赛球队改为由俱乐部参加,但是这些俱乐部仍然要求来自于贸易博览会举办的城市。值得注意的是虽然国际城市博览会杯被视为欧洲联盟杯的前身,但并不被欧足联官方认可,国际城市博览会杯的纪录与欧洲联盟杯分开计算。
1).德国在揭幕战中以5-1大胜苏格兰,创下了欧洲杯揭幕战最大比分差。 (2).法国在小组赛首轮凭借对美足球网手乌龙以1-0击败奥地利,第二轮0-0逼平荷兰,成为了欧洲杯历史首支无人进球但在前2轮收获4分的球队。 (3).葡萄牙在小组首轮凭借对手乌龙以2-1击败捷克,次轮凭借对手乌龙3-0击败土耳其,成为欧洲杯历史上第一支连续两场都能收获对手乌龙大礼的队伍。 (4).C组三轮小组赛累计打入7粒进球,追平了
7场比美足球网赛里有6场比赛都是90分钟内和对手战平,半决赛2-0威尔士是他们那届赛事在90分钟内取得的第一场胜利。 11.2020欧锦赛累计出现了11个乌龙球。这个数字甚至超越了此前历届欧锦赛乌龙球数的总和(9个)。12.2020欧锦赛,丹麦在开局两连败且折损核心一员埃里克森的情况下杀入四强,书写了全新的“丹麦童话”。这也是丹麦时隔29年再次晋级欧锦赛四强。 13.2024年德国欧洲杯诞生了多个纪录:(
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