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场两端底线外,负责关注该侧禁区内的情况,从而有效遏制禁区内假摔的发生,并提高点球判罚、进球判罚的准确性。2013/14赛季,英格兰足球总会将“门线技术”引入英超48足球网联赛帮助裁判判断皮球是否整体越过球门线;2014年,国际足联世界杯决赛圈赛场同样引进了“门线技术”。北京时间2016年3月4日,欧足联在瑞士尼翁召开了执委会会议,会上决定将在2016年欧冠和欧联决赛中引入“门线技术”。2018年9月27日,欧足联执委会决定从2019/20赛季起,由欧冠附加赛开始于比赛中使用视频助理裁判(VAR)帮助执法。2021年6月24日,欧足联官方宣布,从2021/22赛季开始,取消现行欧战客场进球规则。 2022/23赛季起欧冠小组赛将会采用半自动越位技术;2023/24赛季从欧冠资格赛第一轮便启用VAR技术。
3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.548足球网0米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。
2016年起24支晋级决赛圈的球队将分成6组,小组赛采用单循环得分制,各小组前两名和4个成绩最好小组第三晋级1/8决赛,48足球网从1984年开始不设季军赛。淘汰赛(含决赛)均采用单败淘汰赛制,对战双方若90分钟内踢平,需进行加时赛(不采用金球制和银球制),若加时赛仍无法分出胜负将通过点球大战决出优胜者。
掷界外球 当球的整体不论在地面或空中越出边线时,应由出界前最后触球队员的对方48足球网队员,在球出界处掷向场内任何方向。
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