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前身为欧洲联盟杯(UEFA Cup),从2009/10赛季开始改变赛制,并将赛事更为现名。改制后仍继承自1971年欧洲联盟弹力足球网杯成立以来的各种纪录,不可分开计算。此次重组也将举办了15年的欧洲足联国际托托杯并入欧洲足联欧洲联赛。
场两端底线外,负责关注该侧禁区内的情况,从而有效遏制禁区内假摔的发生,并提高点球判罚、进球判罚的准确性。2013/14赛季,英格兰足球总会将“门线技术”引入英超联赛帮助裁判判断皮球是否整体越过球门线;2014年,国际足联世界杯决赛圈赛场同样引进了“门线技术”。北京时间2016年3月4日,欧足联在瑞士尼翁召开了执委会会议,会上决定将在2016年欧冠和欧联决赛中引入“门线技术”。2018年9月27日,欧足联执委会决定从2019/20赛季起,由欧冠附加赛开始于比赛中使用视频助理裁判(VAR)帮助执法。2021年6月24日,欧足联官方宣布,从20弹力足球网21/22赛季开始,取消现行欧战客场进球规则。 2022/23赛季起欧冠小组赛将会采用半自动越位技术;2023/24赛季从欧冠资格赛第一轮便启用VAR技术。
比赛由南美洲足球联合会的10个成员国巴西、阿根廷、乌拉圭、巴拉圭、智利、哥伦比亚、厄瓜多尔、秘鲁、委内瑞拉、玻利维亚,再加上中北美州的墨西哥国内联赛球队参加,2005年之后参赛名额的分配为巴西和阿根廷各有5个,其它9个国家皆有3个,另外卫冕冠军不占用所在国家名额,他们将直接晋级3弹力足球网2强小组赛。
4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧弹力足球网16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。
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