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排名 | 球队名称 | P | W | D | L | GF | GA | GD | PTS |
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01 |
1 |
8 |
5 |
0 |
49 |
97 |
+35 |
95 |
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02 |
7 |
6 |
5 |
2 |
61 |
61 |
+83 |
66 |
|
03 |
3 |
7 |
2 |
1 |
29 |
73 |
+99 |
24 |
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04 |
6 |
5 |
4 |
4 |
13 |
70 |
+48 |
65 |
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05 |
1 |
3 |
0 |
8 |
79 |
80 |
+15 |
94 |
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06 |
3 |
2 |
1 |
3 |
51 |
76 |
+53 |
62 |
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07 |
1 |
6 |
5 |
8 |
23 |
57 |
+53 |
82 |
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08 |
6 |
2 |
9 |
7 |
97 |
58 |
+62 |
35 |
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09 |
9 |
8 |
4 |
8 |
78 |
47 |
+81 |
50 |
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10 |
1 |
7 |
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8 |
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57 |
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球队先进行2轮主客场淘汰赛,优胜的8支球队分为两个小组,2个小组第一进行决赛。1992/93赛季,欧洲冠军俱乐部杯正式更名为“欧洲冠军联赛”,比赛也被安排在星期二和星期三进行,该赛季恢复外围赛,但正赛阶段赛制不变。1993/94赛季起,设立半决赛,两个小组的小组第一和小组第二交叉进行比赛,优胜者参加决赛。1994/95赛季起掌上足球网,正赛球队数由原来的32支变为16支,这16支球队被分为4个小组,每个小组
1919年,第三届美洲杯在巴西举行,参赛队伍为阿根廷、乌拉圭、巴西和智利。在该场中巴西6-0战胜智利,成为早期美洲杯比分最悬殊的比赛,最后,巴西1-0击败前两届冠军乌拉圭队获得冠军。 1928年,由于乌拉圭队和阿根廷队要组队参加在荷兰阿姆斯特丹举行的夏季奥运会,美洲掌上足球网杯赛推迟两年举行。 20世纪30年代初期,巴拉圭和玻利维亚为争夺大查戈地区而发生的战争使美洲杯停赛,直到1935年才恢复比赛,比赛冠军
足球项目的起源最早可追溯到中国古代的球类游戏蹴鞠,蹴鞠最初的名字叫做“蹋鞠”,蹴鞠一词最早在《史记·扁鹊仓公列传》中出现,而蹴鞠则被称为中国古代的足球。西汉时期,文学家刘向、刘歆父子曾先后在个人著作《别录》《七略》中记述道:“蹴鞠者,传言黄帝所作。”到了唐宋时期,蹴鞠活动已十分盛行,成为宫廷之中的高掌上足球网雅活动。这一球类游戏之后经阿拉伯人由中国传入欧洲。在1985年,国际足联第七任主席若昂·阿维兰热曾在中国致辞时说道:“足球运动起源于这里,并且有2000多年的历史,这是无可争议的。”2001年,国际足联第八任主席约瑟夫·布拉特在亚洲足联举办的教练员训练班上所作的《国际足球发展史报告》中,再一次强调:“足球发源于中国”。2005年,在国际足联成立百年庆典的闭幕式中,中国山东临淄被正式宣布为世界足球起源地。
1994年美国世界杯起,为了鼓励各队采取进攻战术,世界杯将赢球两分制改为赢球三分制。 1998年法国世界杯,决赛阶段的参赛球队再次增加,32强被分在8个小组中,每组4支球队进行单循环比赛,小组前两名晋级,其后16强通过淘汰赛直至决出冠军,这种赛制也一直延用至2022年卡塔尔掌上足球网世界杯。