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如果足球完全越过边线,将判罚掷界外球。球员将球碰出己方球门底线后,将判给对方角球。向前传球时,进攻方接球的球员与球门之间必须有两名对方球员,否则将被判越位。球员在己方禁区内犯规将判给对方一个点球,如果点球被守门员扑出或者踢到门柱上弹出,比赛将继续,但在点球决胜时,如果足球击中门框弹回则不能补射。禁区外犯规,将判给对方一个任意球。如果任意球罚球点靠近禁区,对方后卫可以筑起一道人墙。直接任意球可以直接射门,而间接任意球在射门之前必须有传球。在严重犯规和侵犯动作发生时,主冠军足球网裁判会出示黄牌予以警告。如果犯规球员得到第二次黄牌警告或者恶意犯规,主裁判将出示红牌,将其罚下场。
旅程(Al Rihla)足球的设计灵感来自卡塔尔文化,部分元素取材于卡塔尔国旗和标志性的建筑、船只等。该足球采用了20块皮的设计,其表面纹理提高了足球飞行的准确性和稳定性,使其冠军足球网成为世界杯历史上空中飞行速度最快的用球,以支持高质、高速的足球比赛。“旅程”的设计还考虑了环保因素,它是世界杯历史上第一款完全使用水性油墨和胶水制作的用球。
罚球点球 要求 罚球点球应从罚球点上踢出,必须明确主罚队员。发球时除主罚队员和对方守门员外,其他队员均应在该罚球区外及比赛场内,并至少距罚球点9.15米处。对方守门员在球被发出前,必须站在两门柱间的球门线上(两脚冠军足球网不得移动)。主罚队员必须将球向前踢出;在其他队员踢或触及前不得再次触球。当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。罚球点球可直接射门得分。当比赛进行中执行罚球点球,以及在上半场准全场比赛终了而延长时间执行或重发罚球点球时,如踢出的球触及任何一个门柱或两个门柱;或触及横木;或触及守门员;或连续触及门柱、横木或守门员而进入球门,只要没有犯规,均应判为胜一球。