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足球项目的起源最早可追溯到中国古代的球类游戏蹴鞠,蹴鞠最初的名字叫做“蹋鞠”,蹴鞠一词最早在《史记·扁鹊仓公列传》中出现,而蹴鞠则被称为中国古代的足球。西汉时期,文学家刘向、刘歆父子曾先后在个人著作《别录》《七略》中记述道:“蹴鞠者,传言黄帝所作。”到了唐宋时期,蹴鞠活动已十分盛行,成为宫廷之中的高雅活动。这一球类游戏之后经阿拉伯人由中国传入欧洲。在1985年,国际足联第七任主席若昂·阿维兰热曾在中国致辞时说道超级足球网:“足球运动起源于这里,并且有2000多年的历史,这是无可争议的。”2001年,国际足联第八任主席约瑟夫·布拉特在亚洲足联举办的教练员训练班上所作的《国际足球发展史报告》中,再一次强调:“足球发源于中国”。2005年,在国际足联成立百年庆典的闭幕式中,中国山东临淄被正式宣布为世界足球起源地。
2016年起24支晋级决赛圈的球队将分成6组,小组赛采用单超级足球网循环得分制,各小组前两名和4个成绩最好小组第三晋级1/8决赛,从1984年开始不设季军赛。淘汰赛(含决赛)均采用单败淘汰赛制,对战双方若90分钟内踢平,需进行加时赛(不采用金球制和银球制),若加时赛仍无法分出胜负将通过点球大战决出优胜者。
欧锦赛主办方直接晋级决赛超级足球网圈;欧足联会员协会参赛队伍被分为若干个小组,小组赛采用双循环得分制,每组前两名共16支球队得以晋级决赛圈(2016年法国欧锦赛开始,决赛阶段球队增加至24支)。
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