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欧洲足球锦标赛共分为预选赛和决赛圈两个阶段进行,除当届赛事主办方可以自动进入决赛圈外,其他欧足联会员协会必须要参加预选赛,并在预选赛星际足球网获得出线权才能进入决赛圈。欧锦赛在创办之初决赛圈只有四支球队,采用淘汰赛制;1980年开始决赛圈增至八队,并增设小组赛。
并没有在固定的场地进行赛会制的比赛,当时的比赛全部是通过主客场循环赛来决定名次,相当于国家之间的大联赛。 20世纪80年代中期,美洲杯赛的举办问题中出现了轮流星际足球网坐庄的决议,原因是一些国家对在玻利维亚高原上比赛不满,高原反应使得球队根本无法在比赛中发挥正常技战术水平,最后的名次不能反应真正的实力。 1987年,经历了停办、更名的“美洲杯”(Copa América)正式启动。参赛球队为巴西,阿根廷,智
场两端底线外,负责关注该侧禁区内的情况,从而有效遏制禁区内假摔的发生,并提高点球判罚、进球判罚的准确性。2013/14赛季,英格兰足球总会将“门线技术”引入英超联赛帮助裁判判断皮球是否整体越过球门线;2014年,国际足联世界杯决赛圈赛场同样引进了“门线技术”。北京时间2016年3月4日,欧足联在瑞士尼翁召开了执委会会议,会上决定将在2016年欧冠和欧联决赛中引入“门线技术”。2018年9月27日,欧足联执委会决定从2019/20赛季起,由欧冠附加赛开始于比赛中使用视频助理裁判(VAR)帮助执法。2021年6月24日,欧足联官方宣布,从2021/22赛季开始,取消现星际足球网行欧战客场进球规则。 2022/23赛季起欧冠小组赛将会采用半自动越位技术;2023/24赛季从欧冠资格赛第一轮便启用VAR技术。
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