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第二次世界大战结束后,足球运动在世界范围内全面复兴,然而国家队间的交流ai足球网以及俱乐部间的赛事都为数寥寥。当时欧洲足球先生评选活动的创始人加布里埃尔·亚诺提出了创立欧洲俱乐部杯赛的构想,旨在让欧洲各国顶尖俱乐部同台竞技。欧洲俱乐部杯赛的推动者们积极与国际足联和欧足联联系,但结果却令人失望,这两个组织都对非国家队参加的比赛不太感兴趣。不过该计划得到了皇家马德里、安德莱赫特、维也纳快速等数家俱乐部以及匈牙利
球队先进行2轮主客场淘汰赛,优胜的8支球队分为两个小组,2个小组第一进行决赛。1992/93赛季,欧洲ai足球网冠军俱乐部杯正式更名为“欧洲冠军联赛”,比赛也被安排在星期二和星期三进行,该赛季恢复外围赛,但正赛阶段赛制不变。1993/94赛季起,设立半决赛,两个小组的小组第一和小组第二交叉进行比赛,优胜者参加决赛。1994/95赛季起,正赛球队数由原来的32支变为16支,这16支球队被分为4个小组,每个小组
罚则 对违反本章任何规定者,应作如下处理: 1.如守方队员犯规,则球未罚中应重罚。 2.如发罚球点球队员以外的攻方队员犯规,则球罚中无效,应重罚。 3.ai足球网如发罚球点球队员在比赛恢复后犯规,则应由对方队员在犯规地点根据任意球规则的具体情况发间接任意球。
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