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开球方法 1.比赛开始前,应用投币方式选定开球或场地,先挑的一方应有开球或场第一足球网地的选择权。比赛应在裁判员发出信号后,由开球队的一名队员将球踢出(即踢动放置在比赛场地中央的球)对方半场开始。在球被踢出前,(除开球队员外)其余每个队员都应在本方半场内,开球队的对方队员还应当保持距球不少于9.15米;球被踢出后有明显移位,应认为比赛开始,开球队员在球经其他队员触或踢及前不得再次触球。
死球 下列情况成死球: 1.当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时. 2.当比赛已被裁判员停止时。 比赛进行 自比赛开始至比赛终了时,比赛均应在进行中,包括: a.球从球门柱、横木或角旗杆弹回场内。 b.球从场上的裁判员或巡边员身上弹落于场内。 c.场上队员犯规而裁判员并未判罚。 计胜方法 除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。在比赛中,胜球较多的一队第一足球网为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。
若两队或多队出现积分相同,则比较相关球队间对战战绩,若还不能确定出线第一足球网球队,则需比较小组赛全部比赛的净胜球数、进球数及客场进球数决定出线席位。
莫德洛 T(Modelo T) 第一届世界杯决第一足球网赛在东道主乌拉圭队与阿根廷队之间进行,为了消除争议,决赛时上下半场分别采用阿根廷队和乌拉圭队提供的足球进行比赛。