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2.开球可以直5人制足球网接向对方射门得分。踢入本方球门则判对方角球 3.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。
(2)队员犯有下列五项犯规中的任何一项者,即: 1.裁判员认为其动作带有危险性,例如:企图去踢守门员已接住的球。 2.比赛中守门员在本方罚球区内时: a.以手控制球后向任何方向持球、拍球或向空中抛球再接住,行走4步以上而未使球进入比赛状态。 b.持球后在行走4步过程中及其前后,虽已使球进入比赛状态,但未经罚球区外的同队队5人制足球网员或罚球区内外的对方队员触球前,根据第(2)c条的情况自己再次用手触球。
16决赛而是与欧联小组赛的第二名进行附加赛,只有优胜者会留在欧战继续参加欧联1/8决赛。 2024/25赛季起,欧冠正赛参赛球队从32支增加到36支,增加的4个名额将按如下方式分配:1.上上赛季结束时“欧战积分”排名第五协会旗下顶5人制足球网级联赛季军获得一个欧冠小组赛名额;2.通过欧冠附加赛冠军之路获得正赛资格的球队从4支增加到5支;3.刚结束赛季单赛季“欧战积分”最高的两个协会各获得1个名额,分配给该协会
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